第262节
??(扣血数据已计算意志和抗性。) ??欧耶~试毒成功了! ??达到毒效生效的最低剂量后,后续服用的毒物只是延长毒效的持续时间而已,不会有新的毒效出现。 ??也就是说,这次尝试元素毒素一次性获得这8种毒效,便是元素毒素的所有毒效。 ??夏佐凭借炼毒多年的经验,可以百分百确定,这8种毒效不是基础毒素的毒效。 ??换句话说,构成元素毒素的是8种不同的复合毒素。 ??之后的日子里,只要用冥想炼金台,找到这些毒效对应的复合毒素,再将这些毒素整合起来炼制成元素毒素即可。 ??此时此刻,夏佐虽然不能动,也听不到、看不到、闻不到任何东西。 ??但脑海中的人物模板还是清晰的。 ??3层血炙效果和3层血滞效果,二者加起来每小时扣血90点,三小时合计扣血270点。 ??40个自由属性点完全够用! ??唯一没想到是毒效持续时间长达3小时。 ??大型强效复苏药剂等于浪费了..这一笔高达80银元的巨款打水漂,比承受的毒效还要令人难受... ??哀伤效果生效,哀伤情绪加重。 ??夏佐内心愈发悲痛自己浪费了80银元。他合眼躺在床上,眼角有泪滴滑落,沾湿了脑袋下的床单。 ??呆滞效果有些麻烦。 ??思维呆滞之后,连计算扣血量都做不到。 ??夏佐只能采用最笨但又最稳的思路——把回血速度提高到45点/小时。在触发【紧急时刻】的所有特效后,回血速度便会与回血速度持平。 ??他将注意力集中到【活力】旁边的加号上。 ??还好禁闭效果封锁了痛觉,此时身上除了有点酥麻以外,没有其它感觉,让他不至于在剧痛中无法加点。 ??混乱效果似乎对加点行为无效。 ??夏佐连续加点数十次,没出现点歪点偏的情况,每次都能准确地点在正确的加号上,。 ??尝试毒效的过程,变成了简单的加点游戏,未曾承受过剧烈的痛楚。 ??就是浪费的80银元有点伤.. ??哎.. ??三小时后。 ??.. ??【等级】lv.24 ??【活力】38 20→58 ??【血量】80/210(轻微中毒) ??【基础回血速度】 ??45点/小时 ??【实时回血速度】 ??67.5点/小时(【紧急时刻】生效中。) ??【自由属性点】40-20→20点 ??.. ??夏佐摇晃着昏沉的脑袋坐起来,低头拉开领口看了眼身上的样子。 ??赤红色的皮肤正在飞快地恢复成正常肤色,皮肤底下的硬块也在迅速消融。 ??对其他人来说,服下后必死的元素毒素,在夏佐身上连个疤痕都没留下。 ??“嘿嘿..真是顽强的生命力。这回血速度,谁能干死我?嗯?谁能干死我?” ??夏佐兴奋地搓搓手,脸上浮现安全感十足地笑容。 ??成为法师之后,攻击手段绝对不会缺,更何况还有武器炼金学存在。 ??唯有绝对厚的血量、超高的抗性是值得追求的终极目标! ??脑海中传来金手指的信息: ??“成功服用元素毒素,奖励经验值300点,意志属性0.3点,四系抗性提升0.3%。” ??这份用来试毒的元素毒素,夏佐已经想好了应付询问的对策。如果碧翠丝不问起的话,他也不会去主动解释。 ??床头柜上的毒素粉末只剩下一小半了,凑不齐足够的剂量再次服用拿奖励。 ??活力属性值突破50点以后,没有新的特长奖励出现,或许得到更高的数值才行。 ??夏佐遗憾地摇摇头,把托盘上的元素毒素装回到金属盒子里。